- 지역주민 대상 생활서비스 공급과 프로그램 전달, 운영을 진행하며 지역민들의 정주여건 만족도 향상 및 공동체 활성화를 도모함 - 동아리 발굴과 운영지원, 주민맞춤 프로그램 운영을 통해 전반적 활력증진을 도모함
2. 사업대상 - 지역주민
3. 사업기간
- 2025년 3월 ~ 2025년 12월
4. 사업내용 및 결과
1) 동아리 프로그램 운영 : 사물놀이 동아리 발굴 및 교육 추진 (1차 20회차, 2차 12회차 교육 운영) - (기획) 지역 내 동아리 프로그램 수요 확인 및 모집 (총 2개 동아리 발굴, 1개 시범 운영 추진) - (협의) 교육 일정 및 교육 기간 설정 - (운영) 2025년 7월 ~ 9월, 총 20회차 사물놀이 기초교육 및 성과발표회 실시 2025년 10월 ~ 11월, 2차 추가교육 12회차 운영
2) 주민행복 프로그램 운영 (1) 스마트폰 활용 교육 - (기획) 수요조사 및 강사섭외 실시 - (운영) 2025년 4월 ~ 5월, 총 4회차 교육 실시 - (기타) 지역 연구자와 연계한 협업 (참여연구 일환으로 옥계 스마트폰 교육 참관)
(2) 마을 아카이빙 AI 노래 만들기 프로그램 운영
- (기획) 1차 마산대 미디어콘텐츠과 연계 프로그램 발굴로 ai를 활용한 노래 만들기 추진 2차 프로그램 운영 구체화 : 옥계앵커센터 사전 이야기 발굴 활동 추진, 마산대 옥계 마을 방문 및 인터뷰, 영상촬영, 이야기발굴 진행
- (운영) 2025년 7월 ~ 10월, 옥계앵커센터 이야기 발굴 추진 2025년 10월, 마산대 미디어콘텐츠과 방문. SNS 제작 캠프 일환으로 지역주민 인터뷰, 마을 영상 촬영 실시
2025년 12월 6일 ~ 7일, 마산대 미디어콘텐츠과 경남 콘텐츠페어 부스 전시 아이템으로 옥계마을 AI 뮤직비디오
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